Vous menez le jeu.
Le jeu calcule les résultats, prépare les bilans et propose les notes. Vous décidez du rythme des tours, des imprévus du marché et de l’évaluation.
L’atelier s’ouvre à votre établissement par une licence annuelle, établie sur devis. Chacun de vos enseignants reçoit ensuite son invitation personnelle.
Demander un devisPendant la session
Donner le rythme
Vous ouvrez et fermez les tours, réglez le minuteur, ajoutez des minutes ou mettez le jeu en pause.
Secouer le marché
Vous déclenchez un imprévu au moment choisi, pour toute la classe ou pour une seule équipe : guerre des prix, rupture de stock, avis négatifs, bad buzz autour d’un chatbot.
Observer
Vous suivez chaque équipe et pouvez regarder sa partie comme elle la voit, sans rien y toucher.
Compléter le marché
Des équipes virtuelles, aux noms d’enseignes fictives du scénario et aux décisions prises par l’IA selon un profil de jeu, peuvent rejoindre la classe : plus de concurrence, et un repère pour situer le niveau général.
Projeter
L’écran de la salle affiche le minuteur, les nouvelles du marché, puis le classement.
Noter
Le jeu propose pour chaque équipe une note justifiée, critère par critère. Vous la validez ou l’ajustez, motif à l’appui.
Un imprévu, au moment choisi
Chaque scénario prévoit ses événements de marché. Vous choisissez quand les lancer, et pour qui : la nouvelle s’affiche sur l’écran des équipes et sur l’écran de la salle, puis pèse sur les résultats du tour.
Pilotage · Tour 2
Événement de marché
- Un géant du e-commerce casse les prix des jouets.
- Rupture de stock d’un jouet star de Noël.
- Une série d’avis négatifs vise une boutique du marché.
Déclencher pour toute la classe
Écran de l’équipe Toupie & Cie
Nouvelle du marché
Un géant du e-commerce casse les prix des jouets.
Remises de 40 % annoncées sur les marques les plus vendues jusqu’à la fin du mois.
Parts de marché, tour précédent
- Toupie & Cie24 %
- Les Malins21 %
- Trombia.ma31 %

Une note justifiée, que vous validez
À chaque tour, le jeu propose une note sur 100 et explique chaque critère. Le moteur calcule la performance, l’efficacité du budget et le ciblage. L’IA lit les textes de chaque équipe (contenus publiés, justification de l’objectif, note de décision) et les visuels de l’annonce Meta et de la page de demande de rappel, et propose les scores de qualité des contenus et de lecture des indicateurs, chacun avec son motif. Elle rédige aussi le bilan de chaque tour à partir des chiffres du moteur, sans autre chiffre que les leurs. Si elle ne répond pas, les règles du jeu prennent le relais.
Les poids ci-dessous sont ceux proposés par défaut : vous les réglez à la création de la session.
- Performance sur l’objectif choisi35
- Efficacité du budget20
- Qualité des contenus20
- Pertinence du ciblage15
- Lecture des indicateurs et réaction10
Ce qu’ils apprennent en jouant
- Plan média
Fixer un objectif et le justifier, choisir ses clients, ses produits et son prix, puis les revoir tour après tour.
- Plan médiaAnalytics et veille
Répartir un budget entre les canaux selon l’objectif, les résultats et les mouvements des concurrents.
- Meta Ads ManagerRéseaux sociaux
Choisir les clients à viser, puis construire des audiences qui leur ressemblent.
- Google AdsDemande de rappelFiche d’établissement
Passer à l’exécution : mots-clés, enchères, textes d’annonce, page de demande de rappel, fiche d’établissement.
- Analytics et veille
Lire un tableau de bord et comparer les sources.
- E-mail et WhatsAppGoogle Ads
Réagir aux changements du marché et appliquer les règles des plateformes publicitaires et des messageries.
- Réseaux sociauxE-mail et WhatsApp
Choisir ce que l’on confie à l’IA et à quel niveau, puis en lire les effets dans les résultats.
Après la session
Les grilles de contenus
Contenu par contenu, le score proposé par l’IA et son motif ; vous l’ajustez en écrivant la raison.
Les prix de fin de session
Meilleure annonce, meilleure lecture des indicateurs, piège le plus coûteux : le jeu propose, vous confirmez.
Les bilans et les exports
Un bilan par équipe, envoyé par e-mail à chaque étudiant, et un export des notes pour votre tableur.
